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什么是防沉迷系統?

實名認證系統用于收集玩家的身份證號及姓名,并以此作為判斷玩家是否需要受到防沉 迷系統保護的重要依據。? 實名信息顯示為不滿18周歲的用戶,將被初步判定為未成年人,納入防沉迷狀態。其實名信息于成年后用戶自行至實名認證提交至公安機關進行驗證。? 實名信息驗證成功的帳號不納入防沉迷系統。相反,認證失敗的帳號將被納入防沉迷系統。? 防沉迷系統的具體內容和執行方法?? 確定健康游戲時間標準?

1. 根據以上考慮,不同累計在線時間的游戲收益處理如下:累計在線時間在3小時以內,游戲收益為正常;3-5小時內,收益降為正常值的50%;5小時以上, 收益降為0。
       2. 由于不同的游戲有不同范疇,因此對于當前角色扮演類的網絡游戲,特別是目前將作為試點的游戲,建議定義為“游戲收益=游戲中獲得的經驗值+獲得的虛擬物品”。收益為50%,則指獲得經驗值減半,虛擬物品減半。收益為0,則指無法獲得經驗值,無法獲得虛擬物品。
       3. 定義使用者在累計游戲3小時之后,再持續下去的2小時游戲時間為“疲勞”游戲時間。
       4. 定義使用者累計游戲時間超過5小時為“不健康”游戲時間。
       5. 定義使用者累計游戲時間超過5小時為“不健康”游戲時間。

初始化累計時間——由于使用者上下線的行為比較復雜,會出現以下多種情況,因此限時與提示的實現方法如下: 使用者在線后,其持續在線時間將累計計算,稱為“累計在線時間”。 使用者下線后,其不在線時間也將累計計算,稱為“累計下線時間”。 使用者累計在線時間在3小時以內的,游戲收益正常。每累計在線時間滿1小時,應提醒一次:“您累計在線時間已滿1小時。”至累計在線時間滿3小時時,應提醒:“您累計在線時間已滿3小時,請您下線休息,做適當>身體活動。 ”如果累計在線時間超過3小時進入第4-5小時,在開始進入時就應做出警示:“您已經進入疲勞游戲時間,您的游戲收益將降為正常值的50%,請您盡快下線休息,做適當身體活動。”此后,應每30分鐘警示一次。 如果累計在線時間超過5小時進入第6小時,在開始進入時就應做出警示:“您已進入不健康游戲時間,請您立即下線休息。如不下線,您的身體健康將受到損害,您的收益已降為零。”此后,應每15分鐘警示一次。 受防沉迷系統限制的用戶,當下線時間超過5小時時,累計游戲時間初始化為0。初始化后進入游戲就會開始重新計算累計游戲時間。 防沉迷系統的執行對象? 未成年用戶(未滿18歲者); 身份驗證信息不完整的用戶; 未經過身份驗證的用戶。 用戶在注冊和游戲中如果年齡剛好在18歲,系統能夠及時轉換未成年人和成年人的身份嗎? 在未成年人年齡自然增長到成年人后,系統能自動識別并完成身份的轉換。 我是成年人,還有必要填寫實名信息么? 當然需要,所有未登記實名信息的玩家都將默認納入防沉迷系統的保護范圍。 我的帳號被盜了,能用實名登記的身份證據來找回帳號嗎? 實名信息不做帳號的安全依據和歸屬判斷。實名信息的唯一作用就是確定玩家是否為防沉迷對象。至于人工取回帳號所需要的那個證件號碼,是指注冊帳號時填寫的有效證件號碼,而不是實名信息里的身份證號。 我是未成年人,累計游戲時間已超過5小時,進入了“不健康”游戲時間,請問,這時我可以和其他進行玩家交易么?可以使用個人商店么? 可以,以上行為不會受到影響 上線3小時后下線,然后累計3小時后上線可以清除在線時間么? 不會的,按照國家規定,只有累計下線5小時,才會清除一次累計在線時間。也就是說,無論您在線3分鐘或是100個小時,只要您累計下線時間達5小時,所有在線累計時間都會清零。

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